-
Hans Joachim Alpers
Hans Joachim Alpers werkte bij Droemer Knaur en richtte in 1983 samen met Werner Fuchs en Ulrich Kiesow het bedrijf Fantasy Productions GbR op. Alpers schreef verschillende romans voor Das Schwarze Auge, waaronder verschillende delen van de Rhiana serie. Hij publiceerde ook enkele DSA-avonturen onder het pseudoniem Claus Lenthe. Hans woonde in Oost-Friesland en was…
-
Ulrich Kiesow
Ulrich Kiesow is de geestelijk vader van Aventurië. Hij begon zijn professionele carrière als kunstdocent, redacteur en vertaler van onder meer sciencefictionverhalen en Amerikaanse rollenspellen. In 1983 richtte hij samen met Werner Fuchs en Hans Joachim Alpers het bedrijf Fantasy Productions GbR op. In hetzelfde jaar kregen de drie een contract van Schmidt Spiele om…
Laatste reacties
Ik heb vandaag een Aventuria kaartspel gekocht, hoewel 1, als ik het begrepen heb met meerdere uitbreidinging…. gebaseerd op OdM1…
Waar in Dordrecht zou het opgehaald kunnen worden ik krijg net te horen dat een kennis morgen in de buurt…
Zonde, maar als je er echt vanaf wilt. Snap ik je wel.
ik breng het wel op de een of andere manier naar de gemeente reiniging. Ik wil er gewoon vanaf. Gewoon…
-
20 Dingen: Aankleding grensgebied
De wereld is gevaarlijk in de grensgebieden. Dreigende gevaren en mysteries liggen op de loer achter elke klif en boom. Een zwijn hinkt uit het kreupelhout, snuivend en jankend. De pijl die uit zijn achterpoot… Lees verder
-
20 Dingen: Vreemde Magische Effecten
Naast het alledaagse en het gebruikelijke, kunnen kerkers ook vele vreemde of bizarre dingen bevatten. Avonturiers die zich in een kerker begeven, zijn er vrijwel zeker van dat ze tijdens hun verkenningstocht bizarre, vreemde wezens… Lees verder
-
20 Dingen: Vreemde Kerkerwezens
Naast het alledaagse en het gebruikelijke, kunnen kerkers ook vele vreemde of bizarre dingen bevatten. Avonturiers die zich in een kerker begeven, zijn er vrijwel zeker van dat ze tijdens hun verkenningstocht bizarre, vreemde wezens… Lees verder
-
Het jaar zit er op
We zijn dit schrikkeljaar doorgekomen en het was geen saai jaar. Er is van alles gebeurd, dat wil ik in dit overzicht laten zien. We beginnen met de koele cijfers van 2021. Net als de… Lees verder
-
20 Dingen: Sloppenwijk
Stedelijke avonturen spelen zich vaak af in sloppenwijken. In sloppenwijken is de lange arm van de wet vaak afwezig, zijn dieven en sekteleden schering en inslag; mogelijkheden voor avontuur zijn er in overvloed. Gebruik deze… Lees verder
-
Kampioenen en specialisten
Het Oog des Meesters is een leuk spel, maar heel wat monsters worden over één kam geschoren omdat hun scores weinig tot geen variatie bieden. Daar bied ik hieronder een oplossing voor aan. Het systeem… Lees verder
-
Schipbreuk: Benedendeks
De meeste hutten in een verlaten schip bieden weinig interessants, maar af en toe kan er iets ongewoons in worden aangetroffen. Zilverkleurige windgongetjes hangen in de deuropening van een officiershut. Koude, klamme uniformen hangen te… Lees verder
-
Scheepswrak: Bovendeks
Het dek van een gestrand schip is waarschijnlijk een en al wanorde en chaos. Touwwerk zwiept door de lucht, knerpt in de wind en haalt uit naar de Helden. Onoplettende avonturiers kunnen worden geraakt door… Lees verder
-
Poorten en Portalen: 10 minder belangrijke kenmerken
Magische poorten en portalen zijn een belangrijk kenmerk van veel kerkers. Personages die er doorheen stappen, worden vaak weggevoerd naar een nieuwe spannende (en gevaarlijke) avontuurlijke locatie. Gebruik deze lijst om de poorten en portalen… Lees verder
Hoi Sjon, Hoe bevalt het kaartspel? Ik heb er ooit wel wat over gelezen maar zelf nog nooit fysiek gezien.…