Auteur: frank
-
20 Dingen: Vreemde Kerkerwezens
Naast het alledaagse en het gebruikelijke, kunnen kerkers ook vele vreemde of bizarre dingen bevatten. Avonturiers die zich in een kerker begeven, zijn er vrijwel zeker van dat ze tijdens hun verkenningstocht bizarre, vreemde wezens tegenkomen en bestrijden. Ze kunnen ook allerlei onbekende dingen tegenkomen. Gebruik deze lijst, om vreemde wezens aan je kerker toe…
-
Het jaar zit er op
We zijn dit schrikkeljaar doorgekomen en het was geen saai jaar. Er is van alles gebeurd, dat wil ik in dit overzicht laten zien. We beginnen met de koele cijfers van 2021. Net als de Corona-cijfers ziet het aantal berichten dat gepubliceerd werd er ook elke maand anders uit, met hoogte- en dieptepunten en zelfs…
-
20 Dingen: Sloppenwijk
Stedelijke avonturen spelen zich vaak af in sloppenwijken. In sloppenwijken is de lange arm van de wet vaak afwezig, zijn dieven en sekteleden schering en inslag; mogelijkheden voor avontuur zijn er in overvloed. Gebruik deze lijst, om de sloppenwijken in je campagne van interessante aankleding te voorzien: Een wirwar van gammele krotten strekt zich uit…
-
Schipbreuk: Benedendeks
De meeste hutten in een verlaten schip bieden weinig interessants, maar af en toe kan er iets ongewoons in worden aangetroffen. Zilverkleurige windgongetjes hangen in de deuropening van een officiershut. Koude, klamme uniformen hangen te vergaan aan de wanden, en op het onopgemaakte bed ligt een veel gelezen boek. Het boek vertelt het epische verhaal…
-
Scheepswrak: Bovendeks
Het dek van een gestrand schip is waarschijnlijk een en al wanorde en chaos. Touwwerk zwiept door de lucht, knerpt in de wind en haalt uit naar de Helden. Onoplettende avonturiers kunnen worden geraakt door een slingerende katrol of verstrikt raken in de vele lengtes touw en netten. Een mast is geknapt en op het…
-
Poorten en Portalen: 10 minder belangrijke kenmerken
Magische poorten en portalen zijn een belangrijk kenmerk van veel kerkers. Personages die er doorheen stappen, worden vaak weggevoerd naar een nieuwe spannende (en gevaarlijke) avontuurlijke locatie. Gebruik deze lijst om de poorten en portalen in je kerker van een interessante aankleding te voorzien! Twee rottende mensenbenen steken uit het portaal, in een plas opgedroogd…
-
Poorten en Portalen: 10 belangrijke kenmerken
Magische poorten en portalen zijn een belangrijk kenmerk van veel kerkers. Personages die er doorheen stappen, worden vaak weggevoerd naar een nieuwe spannende (en gevaarlijke) avontuurlijke locatie. Gebruik deze lijst om de poorten en portalen in je kerker van een interessante aankleding te voorzien! De poort is onzichtbaar en heeft geen duidelijke kenmerken om zijn…
-
10 Lich’s Fylacterion
Liches zijn niet alleen machtige tovenaars, ze zijn ook bijna onsterfelijk; ze kunnen niet vernietigd worden tot hun fylacterion ook vernietigd wordt. Dus, een lich’s fylacterion is een enorm belangrijk object zowel voor de lich en de avonturiers op zoek om het te verslaan. Echter, een lich’s fylacterion wordt zelden beschreven. De standaard fylacterion is…
-
Het Grote OdM Vertaalproject
Waarschijnlijk gaat het niet zo uitpakken als ik nu hoop maar niet geschoten is zeker mis, dus laat ik mijn megalomane idee maar met jullie delen. Zien we over twee maanden hoe het er voorstaat. Er zijn nog zo’n dertig oude avonturen die nog nooit in het Nederlands zijn vertaald, misschien wel door iemand voor…
-
Raging Swan Press
De komende weken zal er op woensdagmiddag een vertaalde tekst komen van Raging Swan Press. Met de uitgever heb ik afgesproken om het materiaal dat bij hun staat hier opnieuw te publiceren maar dan in het Nederlands. Het gaat om materiaal dat ze gratis aanbieden. Als je niet kunt wachten kun je al op hun…