Maand: februari 2022

  • Wildernis aankleding: Heuvels

    Wildernis aankleding: Heuvels

    Oude ruïnes, verlaten mijnen en vreemde begraafplaatsen liggen vaak in de heuvelachtige wildernis die grenst aan bewoond gebied. Het Pad van Avontuur leidt vaak naar zulke plekken. Minder belangrijke gebeurtenissen De reizen van de Helden mogen geen saaie aangelegenheden zijn, waarin ze ofwel niemand van betekenis tegenkomen, ofwel met iedereen (en alles) die ze tegenkomen…

    Lees verder

  • België in 100 oude kaarten

    België in 100 oude kaarten

    Kaarten, plattegronden, of ze nu van Havena of Barcelona zijn, of ze oud of spiksplinternieuw zijn, ik houd er van. Het blijft bijzonder wat zo’n platte weergave van bovenaf doet met je inlevingsvermogen, als vanzelf ga je er ook de mensen bij bedenken en waan je jezelf daar op die plek. Maar misschien overdrijf ik…

    Lees verder

  • Duitse (ork)humor

    Duitse (ork)humor

    Er raast nu een storm, ook wel orkaan genoemd over West-Europa, dat geeft onze oosterburen de kans om te laten zien dat ze toch wel degelijk ook humor hebben. Deze heeft niks met het Oog des Meesters te maken, maar vind ik gewoon ook leuk:

    Lees verder

  • In het Orkenkamp

    In het Orkenkamp

    Nomadische, opportunistische en woeste Orken nemen snel een geschikt kamp, dorp of grot over en veranderen het in een slordig maar verdedigbaar thuis. Buiten het kamp Gebruik deze lijst, om te bepalen wat de Helden vinden als ze het kamp naderen. De stank van rottend vlees en rook vermengt zich met die van uitwerpselen, en…

    Lees verder

  • »ein unaventurischer Stilbruch«

    »ein unaventurischer Stilbruch«

    Er wordt dankzij de lezersfeedback over het in ontwikkeling zijnde boek De Wetten van Aventurië veel gediscussieerd over taal, een onderwerp dat me nauw aan het hart ligt. Vertalen is een lastige klus, en voor Het Oog des Meesters wordt het nog lastiger met alle namen en termen, sommige puur fantasie. Wat in het Duits…

    Lees verder

  • In het nest van de Reuzenspin

    In het nest van de Reuzenspin

    Overal ter Dere, in het wild en in verlaten gebieden, leven reuzenspinnen zowel boven als onder de grond. Ze vallen elk wezen aan dat hun nesten verstoort en zijn agressieve roofdieren. Hoewel ze in wezen niet intelligent zijn, zijn ze bedreven in het gebruik van hun webben en gif om prooien te immobiliseren en te…

    Lees verder

  • De Wetten van Aventurië v2.2

    De Wetten van Aventurië v2.2

    Om al jullie op- en aanmerkingen een beetje geordend te houden, beginnen we op het Forum met een nieuwe topic over het nieuwe Regelwerk van OdM1. Download de nieuwste versie en lees het nog eens door en laat dan weten wat er beter moet, van typfouten en vormgeving tot inhoudelijk commentaar, alles mag om het…

    Lees verder

  • Open Source ontwerpmateriaal

    Open Source ontwerpmateriaal

    Het is dankzij het internet heel makkelijk om werk van andere te vinden, te bekijken en ook te gebruiken. Dat laatste is meestal niet toegestaan, en geheel terecht. Iemand die iets maakt wil de uren die daar aan zijn besteed graag terugverdienen, uiteindelijk moet er brood op de plank komen. Het is dan ook niet…

    Lees verder

  • Van AD&D naar OdM

    Van AD&D naar OdM

    In 1987 of daaromtrent bedacht Günter een set omrekentabellen die hielpen om scores die gebruikt werden in de Dungeons & Dragons boeken over te zetten naar een Oog des Meesters-avontuur. In de Aventurijnsche Bode werden ze gepubliceerd, nu 34 jaar later verschijnen ze opnieuw nog steeds even nuttig als toen. Deze keer niet gestencild op…

    Lees verder

  • In het Goblin Oorlogskamp

    In het Goblin Oorlogskamp

    Venijnige, oorlogszuchtige en huurlingen Goblins zetten hun militairachtige kampementen bijna overal op. De kampen zijn niet alleen hun thuis, maar ook de springplank voor hun veldtochten. Buiten het kamp Gebruik deze lijst, om te bepalen wat de Helden vinden als ze het kamp naderen. Zijpaadjes van het hoofdpad zijn opzettelijk geblokkeerd. In de omgeving van…

    Lees verder